วันนี้เด็ก ๆ และผู้ใหญ่ต่างก็หลงใหลในตุ๊กตุ่นที่ยอดเยี่ยมและภาพยนตร์การ์ตูนการ์ตูนที่น่าประหลาดใจ อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นมาไกลในวันนี้โดยใช้การออกแบบด้วยมือ 2 มิติที่เรียบง่ายไปสู่ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติระดับใหม่ที่สมบูรณ์ซึ่งสิ่งต่าง ๆ มีชีวิตขึ้นมาในแต่ละด้านที่มีคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใคร แอนิเมชั่น 3 มิติเป็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับภาพยนตร์ส่วนใหญ่ในขณะนี้ ไม่ว่าจะเป็นการผสมผสานระหว่างภาพยนตร์จริงและภาพยนตร์แอนิเมชั่นหรือภาพยนตร์อนิเมชั่นที่โดดเด่นอย่างเต็มที่คอมพิวเตอร์ที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมภาพยนตร์สมัยใหม่ที่ทั้งเด็กและผู้ใหญ่จะรัก ดังนั้นคำถามที่นี่คือภาพเคลื่อนไหว 3 มิติเริ่มต้นอย่างไร ให้เราผ่านกระบวนการต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ:
1. Sketches – กลุ่มแรกของศิลปินสร้างภาพร่างคร่าวๆของตัวละค อนิเมะจีน รและสภาพแวดล้อมพื้นหลังตามเนื้อเรื่องของภาพยนตร์
2. การสรุปภาพร่าง – จากซีรีส์ของภาพร่างตัวละครสุดท้ายและภาพพื้นหลังได้รับการยืนยันสำหรับโครงการภาพยนตร์ เมื่อได้รับการยืนยันแล้วกลุ่มนักวาดภาพประกอบจะสร้างโมเดลตัวอย่าง 3 มิติที่เหมือนจริงของตัวละครและสภาพแวดล้อมโดยการกรอกรายละเอียดภาพเช่นสีของตัวละครสภาพแวดล้อมและอื่น ๆ
3. แอนิเมชั่นจริง – โมเดลตัวอย่าง 3 มิติรวมถึงสภาพแวดล้อมทั้งหมดได้รับการออกแบบท่าเต้นในการเคลื่อนไหวที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยแอนิเมชั่น CGI โดยใช้แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ต่างๆเช่น Cinema 4D, 3Dmax, Mudbox, Maya, Zbrush และอื่น ๆ
4. อักขระและสภาพแวดล้อมการแรเงา – การแรเงาหมายถึงกระบวนการใช้สีรายละเอียดและพื้นผิวกับอักขระและสภาพแวดล้อม ด้วยความช่วยเหลือของแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์แรเงาที่หลากหลายเช่น Photoshop และ Maya เอฟเฟกต์ที่กำหนดเองเช่นเบลอระลอกแวววาว ฯลฯ จะถูกนำไปใช้กับตัวละครและสภาพแวดล้อม
5. Digital Lighting – แสงดิจิตอลนั้นค่อนข้างเหมือนกับแสงสว่างบนเวทีโลกแห่งความเป็นจริง ด้วยการใช้ซอฟต์แวร์ให้แสงสว่างอนิเมเตอร์ใช้แสงดิจิตอลเพื่อเน้นอารมณ์และอารมณ์ของตัวละคร
6. การเรนเดอร์ – การแสดงผลเป็นกระบวนการของการทำงานร่วมกันและประมวลผลไฟล์โมเดลทั้งหมดเป็นเฟรมเดียวของภาพเคลื่อนไหว ไฟล์สำหรับการทำงานร่วมกันมักจะมีรุ่น 3 มิติสภาพแวดล้อมแสงดิจิตอลสีเสียงและอื่น ๆ กระบวนการของการแสดงผลอาจใช้เวลาหลายวันขึ้นอยู่กับความยาวของภาพยนตร์แอนิเมชั่น
7. การตรวจสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย – เมื่อการเรนเดอร์เสร็จสิ้นทีมตรวจสอบคุณภาพการตรวจสอบความผิดพลาดในภาพยนตร์แอนิเมชั่น หากพบข้อบกพร่องใด ๆ จะถูกส่งกลับไปยังแอนิเมชั่นเพื่อแก้ไข